Ёбанарот, сёдня оказываецо день дизигнера! Пизда, а я и не знал. Позор мне. Спешу исправить сей недостаток.
Короче, дорогой дизигнер! Поздравляю тебя с твоим ебучим днём! Чтоб ты нахуй сдох! Шутка. Не, я просто злой на всех. Но всё таки шёл бы ты блядь работать на ёбанный завод, упырь ты сранный. Ну я ж шучу. Надеюсь, твоей зарплаты тебе хватит на лекарства. Сука, чё, обиделся? А перед заказчиком жопу смазывать не обидно? Вот и не выёбывайся.
Всё написанное выше относится только к говнарям в кореле и дизайнерам интерфейсов в фотошопе. Остальным одарённым желаю хуй в рот и побольше! Заказов! Сука, ненавижу дизайнеров всё таки.
Ладно. Фууух. Это же мой блог? Говорю что хочу. Вот и идите нахуй. Запомните, ребята: дизайнеры — самый разобщённый народ. Даже имбецильные программисты и верстальщики и то дружнее. А хуже дизайнеров я людей не встречал, это блядь полная пизда: увидите дизайнера — бросьте в него камень и быстрей со всей дури по съёбкам нахуй.
Вот как я люблю свою треклятую профессию. Ура, бл!
Есть у меня болька по отношению к Тинькофф-Журналу. Он начинался как охренительно свежий и молодёжный проект с фантасмагорическим дизигном, а потом выпилился в рафинированное скучное политическо-правое говно для промытых цивилов нового поколения. Банк я люблю, клиент по нескольким направлениям, но от смены идеологии Журнала испытал что-то похожее на горе, поэтому буду впредь только критиковать…
Каждая вот такая статья про жизнь где-то там у меня вызывает приступ скуки. Пожрать-поспать стоит столько-то, народ вот такой вот, языки такие, сложности вот такие, ну и всё. Старая безопасная информация, которая доступна из множества других источников. Возьмём например эту статью, про Мексику. Блин, Мексика это страна контрастов. Соседство с господствующей по миру страной и полудикой латинской Америкой; объект пристального внимания криминогенных структур всех мастей, а так же охотников за ними; охренительная история и её последствия в совершенно разномастном населении; невероятная и самобытная графическая культура на стыке нескольких цивилизаций, — ебать, да один только этот абзац интересней всей статьи.
Непонятно, на кого ориентируется Тинькофф Журнал со своими прагматичными скучными высерами — на Человека Разумного, который и без посторонних подсказок переедет туда, куда ему хочется? На Быдляна Обыкновенного, который читает такие тексты сродни как просмотру трэвел-передач на телеке? Что нам, продвинутому скептичному и слишком рано оцинизмевшему поколению тут полезного предлагается? Ничего.
PS: свои мысли и претензии я не раз отсылал по мылу, но всегда без реакции, так что может тут получится вызвать некий резонанс.
Недавно я заделался в мамкины инвесторы и принялся изучать всякую нудную теорию. Не зря я сбежал с экономфака — финансы это до сих пор псевдонаучный околоматематический апокалипсис для мозга, и со временем в этой сфере вещи становятся всё сложней и сложней. Но и элемент удачи нехило так присутствует, поэтому, видимо, столько народу и прёт торговать на биржу.
В общем, я начал читать 3 книги, и все пришлось поставить на паузу — не хватало базовых знаний и терминов. Сабж — четвертая из мною начатых книг, и я её даже дочитал до конца. Общая проблема книг — они не дают чёткого руководства к действию: сделай А, сделай Б, сделай В, — лишь общие указания типа «изучите отчётность компании, ее историю, новости, сделайте выводы, хрю му». Единственное исключение — книга William J. O’Neil под названием «Как делать деньги на фондовом рынке»: в ней сверхчёткая и суперразжёванная инструкция. Однако чтобы её понять нужны фундаментальные знания о бирже — всякие индикаторы-хуендикаторы, природа которых не до конца проясняется, а эту природу нужно знать, чтобы примерить ее на русскоязычные интерфейсы биржевых графиков.
Ну так вот, сабж это вполне себе лёгкое чтиво с отличным балансом философии (воды), нравоучений и небольшого количества советов, которые всё же далеки от чётких алгоритмов действий. Просто как бы общие правила, общие ситуации, общие проблемы. При желании, книгу можно проглотить за 2-3 часа, она совсем короткая, в чём заключается один из ее больших плюсов. Короче, если ты прям совсем тупорылый дубина в инвестициях — эта книга самое то для начала. Кстати она халявная.
На очереди — юпуп-канал «Вредный инвестор», о котором я возможно тоже отпишусь.
Очередной обзор посредственного сериала. Без спойлеров.
Ура! Вот и вышла долгожданная новинка от авторов любимых Симпсонов и Футурамы! Годные мультики для взрослых — крайне дефицитный жанр, и новинок я всегда жду с нетерпением.
Сабж повествует о приключениях принцессы-алкоголички и её сказочных друзей — озабоченного придурковатого эльфа (который почему-то похож на смурфика) и ручного демона, не совсем злого, но пытающегося таковым казаться. События происходят в средневековом фентезийном сеттинге.
Как и многое, что я обозреваю, сабж смотреть тяжеловато. Посередине сезона я даже забросил и вернулся только неделю или две спустя — уж больно тухло. Сцены местами откровенно натянуты и плохо продуманы. Некоторые шутки плоские или просто непонятные (хотя фентези-дрочеры возможно поймут всё и поржут, а я больше сай-фай дрочер).
И, как водится, самый экшен начал переть только к концу сезона, что крайне обидно, ведь в итоге сериал нормально зацепил, а ждать продолжения ещё ёбанный год или того больше.
Из любопытного — интересно наблюдать, как продолжает раскрываться характер создателя мультика в его новом творении. Без труда можно разглядеть в новых персонажах старых добрых Гомера, Барта, Фрая и прочих. Отдельный респект Гронингу за свежий взгляд на фентези — музыка, существа и земли совершенно другие, не классические-скучные-канонические, как у Толкина и прочих wannabees, за что я так и не полюбил жанр фентези.
В общем, когда выйдет 10 сезонов — это будет эпик. Но пока — ну такое. Короче, если все ништяки уже просмотрены — вполне можно скоротать вечер за этой анимацией)
За всю свою без недели тридцатилетнюю жизнёнку я лишь дважды купил реально клёвые шмотки, причём оба раза в один и тот же поход в магазин. На фотке ниже — собственно шмотки. Женские шортики не мои, но они тоже пиздатые, из той же линейки. Нет, я их не ношу, я не женщина.
Тряпки от фирмы Termit. Я постоянно пасу их новинки, надеясь на новый прорыв, но былой успех им повторить до сих пор не удалось. Другие бренды тоже крайне далеки от феерии с фотки ниже. С тех пор я не видел ничего похожего. Прошло лет пять, наверное.
А вы заметили, что когда ищешь нормальную нескучную одежду, то тебе предлагают либо одежду сёрфера, либо рокера, либо фаната фантастических фильмов, либо какого-то хуйлана с непонятными жизненными ценностями? Модная типографика, акварельные принты, громкие лозунги — это щас 99,99% ширпотребной аппарели, если не рассматривать шмотье с однотонной заливкой.
Блядь, просто лол — психоделических принтов ну просто с гулькин хуй. В натуре, я не видел ничего пизже фотки ниже.
Ладно, психованная графика это сложно и непонятно, ок. Вот еще вариант — вместо того, чтобы писать тупые лозунги на футболках, которые не имеют ничего общего с реальностью гопников, которые их носят, нужно писать отдельные слова и визуализировать их в принте. Например, надпись Tough и рисунок угрюмой щербатой рожи. Или надпись Hard и рисунок кулака или кирпичей. Или надпись Fast и рисунок расплывающегося квик-сильвера какого-нибудь, я не знаю…
Короче, если прям блядь так охота какую-то тупую тупость надизайнить для принта — ну сука ну возьми ты какое-то более реалистичное слово или фразу, и примитивно ее визуализируй. Я ебу, в моих краях 9 месяцев в году царит холод и мрак, а в местном магазине десятками висят футболки с принтами сёрферов из Флориды.
Очередной обзор посредственного сериала. Без спойлеров. Сабж повествует о приключениях молодого адвоката и его расследованиях убийств в провинциальном захолустном городке.
Кто не знает — mockumentary это такой комедийный киножанр, когда герои смотрят в камеру и общаются с операторами. Дескать, документалистика. Яркий представитель — шедевральный The Office.
Так получилось, что я на днях в третий или четвертый раз тот самый Офис пересмотрел и с мыслями «Вот бы кто снял еще крутой сериал в этом жанре» включил сабж, и о чудо! Мокьюментари! Но втягиваться в «Пробы и ошибки» было тяжело.
Во-первых, сюжет и происходящее это реально какой-то казуально-деградантский бред. Подозреваю, что сценаристы сильно вдохновлялись шутками из Гриффинов и решили сделать эдакий ответ этому мультику, но без мультипликации. Затянутые повторяющиеся долгие шутки, упоротый полёт фантазии, нереалистичные события и сцены — это всё про этот сериал.
Но если в Гриффинах такой треш обыгрывался блестяще, то этим ребятам до лавров Сета МакФарлейна очень и очень далеко.
Во-вторых, про логику нужно сразу забыть и не оценивать происходящее критически. Это как стендап с каким-никаким сюжетом — просто набор шуток и смешных ситуаций, скреплённых одинаковым контекстом.
В-третьих — ну это всё таки посредственность. Короче, если все ништяки уже пересмотрены — вполне можно убить вечер за просмотром этой хуеты)
Сижу тут надрачиваю рейтинг во Вкусомере. Понимаю, что это чушь, но ЧСВ другого мнения.
Всё таки платформа еще очень сырая. Например, в тесте на Веб-дизайн мне периодически подсовывают всякую хуету, типа фотографии мужика в шубе (не в контексте какого-то сайта, а просто тупо фотка мужика) или скан какой-то мятой красной бумажки с совковыми надписями.
Самое печальное, что если этот сервис обретёт популярность и серьёзный вес, то российские дизайнеры по факту будут контролироваться мнением студии Лебедева. Кстати, я вроде как тут никогда не высказывался развёрнуто насчёт того, что я думаю про Лебедева и его «Студию Артемия Лебедева» (далее — просто «студия»). Немного наверстаю.
Вкратце — студия является крепким середнячком, ударником, по моему мнению. Это как тот самый сферический троечник из школы, который по молодости распиздяйничал, но благодаря житейской хватке преуспел лучше, чем задроты-отличники. К слову, это миф, но в целом иллюстрирует моё отношение.
Меня никогда не приводили в восторг работы студии, в визуально-эстетическом плане. Никогда не любовался ими, не залипал на них. Но и ярко выраженного отвращения не вызывали.
Студии я отдаю респект во-первых за проделываемую работу, за сам объём труда, который легко оценить во вкладке «Процесс» на страницах из портфолио. Во-вторых, за бизнес-хватку. Дизайн — это наполовину про продажи. И не самих продуктов, а именно услуг по дизайну. Плох тот дизайнер, который не умеет себя продавать.
То есть, студия в моём понимании это прежде всего крепкий и успешный бизнес, у которого можно поучиться. Но не дизайну, а продажам и пиару.
Что касается самого Лебедева — я отношусь к нему как к необычному и опытному человеку. В конце концов, он смог основать самую знаменитую русскую студию дизайна, и зарабатывает нехуевые бабки — не только на дизайне, но и на своих блогах. Это успешный, предприимчивый и нестандартный чувак, короче. Он порет много чуши, но и много интересного рассказывает. А еще он дохуя путешествует — таки много видел и узнал, получается. Нельзя отказывать ему в сообразительности и широком кругозоре.
Дизайнерские конкурсы ужасно увлекательны: свобода фантазии, свобода выбора, море разнообразия, низкая ответственность. Однако работа в холостую очень быстро сжигает мотивацию — вероятность выигрыша всё-таки очень мала из-за конкуренции. Куда девать десятки и сотни наработок по слитым конкурсам? Многие аккуратно их складируют и переиспользуют в других конкурсах. Лично я иногда заливаю созданные мной иконки на The Noun Project. Но в целом большинство работ просто пылится на жёстком диске или удаляется.
Можно создать биржу дизконов, где проигравшие могут разместить свои работы в платном магазине. Например, проводится конкурс на логотип. Один чел выигрывает, получает $500, а остальные участники жмут кнопку «разместить дизайн в магазине», в котором он выставляется за $50. Если дизайн продаётся — автор получает процент. Думаю, это бы охуенно мотивировало дизайнеров.
Часто бывает непонятно, что делает та или иная хуйня в программах. Можно замутить сервис где люди выкладывают гифки или короткие MP4, наглядно демонстрирующие что-либо. Например, как работают булевы операции в люстре или что происходит в какой-либо программе при нажатии определённой клавиши. Да, вот так вот просто и атомарно — ролики буквально на несколько секунд каждый. Каждому присваиваются теги, для лёгкого поиска — автором или сообществом. И прикручивается рейтинг полезности (лайк/дислайк). Ну и нейросетка, чтоб порнуху банила.
Просто блядь заебало на ютубе проматывать два часа мычанья очередного мамкиного видеоблоггера, ради 10-секундного пояснения какой-то неочевидной хуйни, в которую ну никак не можешь вдуплить.