Во я лох!

Ёбанарот, сёдня оказываецо день дизигнера! Пизда, а я и не знал. Позор мне. Спешу исправить сей недостаток.

Короче, дорогой дизигнер! Поздравляю тебя с твоим ебучим днём! Чтоб ты нахуй сдох! Шутка. Не, я просто злой на всех. Но всё таки шёл бы ты блядь работать на ёбанный завод, упырь ты сранный. Ну я ж шучу. Надеюсь, твоей зарплаты тебе хватит на лекарства. Сука, чё, обиделся? А перед заказчиком жопу смазывать не обидно? Вот и не выёбывайся.

Всё написанное выше относится только к говнарям в кореле и дизайнерам интерфейсов в фотошопе. Остальным одарённым желаю хуй в рот и побольше! Заказов! Сука, ненавижу дизайнеров всё таки.

Ладно. Фууух. Это же мой блог? Говорю что хочу. Вот и идите нахуй. Запомните, ребята: дизайнеры — самый разобщённый народ. Даже имбецильные программисты и верстальщики и то дружнее. А хуже дизайнеров я людей не встречал, это блядь полная пизда: увидите дизайнера — бросьте в него камень и быстрей со всей дури по съёбкам нахуй.

Вот как я люблю свою треклятую профессию. Ура, бл!

Тинькофф-Жопорнал — претензия

Это репост моего коммента к статье про жизнь в Мексике от Тинькофф-Журнала, ссыля вот: https://vc.ru/life/45306-opyt-zhizni-v-meksike-prostoy-byt-deshevoe-zhile-i-piramidy-mayya

И сам коммент (читать статью выше необязательно):

* * *

Есть у меня болька по отношению к Тинькофф-Журналу. Он начинался как охренительно свежий и молодёжный проект с фантасмагорическим дизигном, а потом выпилился в рафинированное скучное политическо-правое говно для промытых цивилов нового поколения. Банк я люблю, клиент по нескольким направлениям, но от смены идеологии Журнала испытал что-то похожее на горе, поэтому буду впредь только критиковать…

Каждая вот такая статья про жизнь где-то там у меня вызывает приступ скуки. Пожрать-поспать стоит столько-то, народ вот такой вот, языки такие, сложности вот такие, ну и всё. Старая безопасная информация, которая доступна из множества других источников. Возьмём например эту статью, про Мексику. Блин, Мексика это страна контрастов. Соседство с господствующей по миру страной и полудикой латинской Америкой; объект пристального внимания криминогенных структур всех мастей, а так же охотников за ними; охренительная история и её последствия в совершенно разномастном населении; невероятная и самобытная графическая культура на стыке нескольких цивилизаций, — ебать, да один только этот абзац интересней всей статьи.

Непонятно, на кого ориентируется Тинькофф Журнал со своими прагматичными скучными высерами — на Человека Разумного, который и без посторонних подсказок переедет туда, куда ему хочется? На Быдляна Обыкновенного, который читает такие тексты сродни как просмотру трэвел-передач на телеке? Что нам, продвинутому скептичному и слишком рано оцинизмевшему поколению тут полезного предлагается? Ничего.

PS: свои мысли и претензии я не раз отсылал по мылу, но всегда без реакции, так что может тут получится вызвать некий резонанс.

Торговля акциями на ммвб для начинающих (Красников Андрей) — «Мамкин инвестор. Начало»

Недавно я заделался в мамкины инвесторы и принялся изучать всякую нудную теорию. Не зря я сбежал с экономфака — финансы это до сих пор псевдонаучный околоматематический апокалипсис для мозга, и со временем в этой сфере вещи становятся всё сложней и сложней. Но и элемент удачи нехило так присутствует, поэтому, видимо, столько народу и прёт торговать на биржу.

В общем, я начал читать 3 книги, и все пришлось поставить на паузу — не хватало базовых знаний и терминов. Сабж — четвертая из мною начатых книг, и я её даже дочитал до конца. Общая проблема книг — они не дают чёткого руководства к действию: сделай А, сделай Б, сделай В, — лишь общие указания типа «изучите отчётность компании, ее историю, новости, сделайте выводы, хрю му». Единственное исключение — книга William J. O’Neil под названием «Как делать деньги на фондовом рынке»: в ней сверхчёткая и суперразжёванная инструкция. Однако чтобы её понять нужны фундаментальные знания о бирже — всякие индикаторы-хуендикаторы, природа которых не до конца проясняется, а эту природу нужно знать, чтобы примерить ее на русскоязычные интерфейсы биржевых графиков.

Ну так вот, сабж это вполне себе лёгкое чтиво с отличным балансом философии (воды), нравоучений и небольшого количества советов, которые всё же далеки от чётких алгоритмов действий. Просто как бы общие правила, общие ситуации, общие проблемы. При желании, книгу можно проглотить за 2-3 часа, она совсем короткая, в чём заключается один из ее больших плюсов. Короче, если ты прям совсем тупорылый дубина в инвестициях — эта книга самое то для начала. Кстати она халявная.

На очереди — юпуп-канал «Вредный инвестор», о котором я возможно тоже отпишусь.

PS: по акциям я пока в минусе)))

 

Разочарование (Disenchantment) — будущий шедевр от Мэта Гронинга, но пока не шедевр

Очередной обзор посредственного сериала. Без спойлеров.

Ура! Вот и вышла долгожданная новинка от авторов любимых Симпсонов и Футурамы! Годные мультики для взрослых — крайне дефицитный жанр, и новинок я всегда жду с нетерпением.

Сабж повествует о приключениях принцессы-алкоголички и её сказочных друзей — озабоченного придурковатого эльфа (который почему-то похож на смурфика) и ручного демона, не совсем злого, но пытающегося таковым казаться. События происходят в средневековом фентезийном сеттинге.

Как и многое, что я обозреваю, сабж смотреть тяжеловато. Посередине сезона я даже забросил и вернулся только неделю или две спустя — уж больно тухло. Сцены местами откровенно натянуты и плохо продуманы. Некоторые шутки плоские или просто непонятные (хотя фентези-дрочеры возможно поймут всё и поржут, а я больше сай-фай дрочер).

И, как водится, самый экшен начал переть только к концу сезона, что крайне обидно, ведь в итоге сериал нормально зацепил, а ждать продолжения ещё ёбанный год или того больше.

Из любопытного — интересно наблюдать, как продолжает раскрываться характер создателя мультика в его новом творении. Без труда можно разглядеть в новых персонажах старых добрых Гомера, Барта, Фрая и прочих. Отдельный респект Гронингу за свежий взгляд на фентези — музыка, существа и земли совершенно другие, не классические-скучные-канонические, как у Толкина и прочих wannabees, за что я так и не полюбил жанр фентези.

В общем, когда выйдет 10 сезонов — это будет эпик. Но пока — ну такое. Короче, если все ништяки уже просмотрены — вполне можно скоротать вечер за этой анимацией)

АаАпарель. И еще одна идея для стартапа

За всю свою без недели тридцатилетнюю жизнёнку я лишь дважды купил реально клёвые шмотки, причём оба раза в один и тот же поход в магазин. На фотке ниже — собственно шмотки. Женские шортики не мои, но они тоже пиздатые, из той же линейки. Нет, я их не ношу, я не женщина.

Тряпки от фирмы Termit. Я постоянно пасу их новинки, надеясь на новый прорыв, но былой успех им повторить до сих пор не удалось. Другие бренды тоже крайне далеки от феерии с фотки ниже. С тех пор я не видел ничего похожего. Прошло лет пять, наверное.

А вы заметили, что когда ищешь нормальную нескучную одежду, то тебе предлагают либо одежду сёрфера, либо рокера, либо фаната фантастических фильмов, либо какого-то хуйлана с непонятными жизненными ценностями? Модная типографика, акварельные принты, громкие лозунги — это щас 99,99% ширпотребной аппарели, если не рассматривать шмотье с однотонной заливкой.

Блядь, просто лол — психоделических принтов ну просто с гулькин хуй. В натуре, я не видел ничего пизже фотки ниже.

Ладно, психованная графика это сложно и непонятно, ок. Вот еще вариант — вместо того, чтобы писать тупые лозунги на футболках, которые не имеют ничего общего с реальностью гопников, которые их носят, нужно писать отдельные слова и визуализировать их в принте. Например, надпись Tough и рисунок угрюмой щербатой рожи. Или надпись Hard и рисунок кулака или кирпичей. Или надпись Fast и рисунок расплывающегося квик-сильвера какого-нибудь, я не знаю…

Короче, если прям блядь так охота какую-то тупую тупость надизайнить для принта — ну сука ну возьми ты какое-то более реалистичное слово или фразу, и примитивно ее визуализируй. Я ебу, в моих краях 9 месяцев в году царит холод и мрак, а в местном магазине десятками висят футболки с принтами сёрферов из Флориды.

Уебаны, блядь.

 

Методом проб и ошибок (Trial and error) — имбецильно-бредовый mockumentary; до The Office не дотягивает

Очередной обзор посредственного сериала. Без спойлеров. Сабж повествует о приключениях молодого адвоката и его расследованиях убийств в провинциальном захолустном городке.

Кто не знает — mockumentary это такой комедийный киножанр, когда герои смотрят в камеру и общаются с операторами. Дескать, документалистика. Яркий представитель — шедевральный The Office.

Так получилось, что я на днях в третий или четвертый раз тот самый Офис пересмотрел и с мыслями «Вот бы кто снял еще крутой сериал в этом жанре» включил сабж, и о чудо! Мокьюментари! Но втягиваться в «Пробы и ошибки» было тяжело.

Во-первых, сюжет и происходящее это реально какой-то казуально-деградантский бред. Подозреваю, что сценаристы сильно вдохновлялись шутками из Гриффинов и решили сделать эдакий ответ этому мультику, но без мультипликации. Затянутые повторяющиеся долгие шутки, упоротый полёт фантазии, нереалистичные события и сцены — это всё про этот сериал.

Но если в Гриффинах такой треш обыгрывался блестяще, то этим ребятам до лавров Сета МакФарлейна очень и очень далеко.

Во-вторых, про логику нужно сразу забыть и не оценивать происходящее критически. Это как стендап с каким-никаким сюжетом — просто набор шуток и смешных ситуаций, скреплённых одинаковым контекстом.

В-третьих — ну это всё таки посредственность. Короче, если все ништяки уже пересмотрены — вполне можно убить вечер за просмотром этой хуеты)

Еще про Хуемер

Сижу тут надрачиваю рейтинг во Вкусомере. Понимаю, что это чушь, но ЧСВ другого мнения.

Всё таки платформа еще очень сырая. Например, в тесте на Веб-дизайн мне периодически подсовывают всякую хуету, типа фотографии мужика в шубе (не в контексте какого-то сайта, а просто тупо фотка мужика) или скан какой-то мятой красной бумажки с совковыми надписями.

Самое печальное, что если этот сервис обретёт популярность и серьёзный вес, то российские дизайнеры по факту будут контролироваться мнением студии Лебедева. Кстати, я вроде как тут никогда не высказывался развёрнуто насчёт того, что я думаю про Лебедева и его «Студию Артемия Лебедева» (далее — просто «студия»). Немного наверстаю.

Вкратце — студия является крепким середнячком, ударником, по моему мнению. Это как тот самый сферический троечник из школы, который по молодости распиздяйничал, но благодаря житейской хватке преуспел лучше, чем задроты-отличники. К слову, это миф, но в целом иллюстрирует моё отношение.

Меня никогда не приводили в восторг работы студии, в визуально-эстетическом плане. Никогда не любовался ими, не залипал на них. Но и ярко выраженного отвращения не вызывали.

Студии я отдаю респект во-первых за проделываемую работу, за сам объём труда, который легко оценить во вкладке «Процесс» на страницах из портфолио. Во-вторых, за бизнес-хватку. Дизайн — это наполовину про продажи. И не самих продуктов, а именно услуг по дизайну. Плох тот дизайнер, который не умеет себя продавать.

То есть, студия в моём понимании это прежде всего крепкий и успешный бизнес, у которого можно поучиться. Но не дизайну, а продажам и пиару.

Что касается самого Лебедева — я отношусь к нему как к необычному и опытному человеку. В конце концов, он смог основать самую знаменитую русскую студию дизайна, и зарабатывает нехуевые бабки — не только на дизайне, но и на своих блогах. Это успешный, предприимчивый и нестандартный чувак, короче. Он порет много чуши, но и много интересного рассказывает. А еще он дохуя путешествует — таки много видел и узнал, получается. Нельзя отказывать ему в сообразительности и широком кругозоре.

Ну и вот эта гифка мне кого-то напоминает 😀

Идея для стартапа: дизконы + стоки

Дизайнерские конкурсы ужасно увлекательны: свобода фантазии, свобода выбора, море разнообразия, низкая ответственность. Однако работа в холостую очень быстро сжигает мотивацию — вероятность выигрыша всё-таки очень мала из-за конкуренции. Куда девать десятки и сотни наработок по слитым конкурсам? Многие аккуратно их складируют и переиспользуют в других конкурсах. Лично я иногда заливаю созданные мной иконки на The Noun Project. Но в целом большинство работ просто пылится на жёстком диске или удаляется.

Можно создать биржу дизконов, где проигравшие могут разместить свои работы в платном магазине. Например, проводится конкурс на логотип. Один чел выигрывает, получает $500, а остальные участники жмут кнопку «разместить дизайн в магазине», в котором он выставляется за $50. Если дизайн продаётся — автор получает процент. Думаю, это бы охуенно мотивировало дизайнеров.

Идея для стартапа: сборник иксплейнеров.

Часто бывает непонятно, что делает та или иная хуйня в программах. Можно замутить сервис где люди выкладывают гифки или короткие MP4, наглядно демонстрирующие что-либо. Например, как работают булевы операции в люстре или что происходит в какой-либо программе при нажатии определённой клавиши. Да, вот так вот просто и атомарно — ролики буквально на несколько секунд каждый. Каждому присваиваются теги, для лёгкого поиска — автором или сообществом. И прикручивается рейтинг полезности (лайк/дислайк). Ну и нейросетка, чтоб порнуху банила.

Просто блядь заебало на ютубе проматывать два часа мычанья очередного мамкиного видеоблоггера, ради 10-секундного пояснения какой-то неочевидной хуйни, в которую ну никак не можешь вдуплить.