Всем юзерам Figma — решение проблемы искаженных прямых линий

Проблема бесючая: прямые линии искажаются при растягивании фрейма, который их содержит. То есть, например, вместо нуля градусов поворота — становится 0.02, и вместо 50 пикселей длины — 50.01. Координаты тоже отплясывают.

Внимайте: это глюк исключительно десктопного приложения. В браузере всё ок. Даже если открыть файл с искаженными линиями в браузере — они будут выглядеть абсолютно нормально, с корректными координатами и размерами.

То есть решение такое — юзать браузер тогда, когда нужно что-то растянуть, а линии при этом начинают пьянствовать. Пиздец как тупо, знаю. Так же тупо, как поведение админов официального сообщества фигмы, которое требует зарепортить баг не в сообщество (хотя там есть официальный раздел для багов), а на мыло или внутри приложения.

Не благодарите.

Минутка позитива в беспросветном днище дизигна

Что я всё о плохом, да об уёбках. Ну, по крайней мере в области собственной работы. Есть и позитивные сподвижки, и даже хороший шанс, что я доживу до реально крутых вещей.

В последнем своем крупном проекте по интерфейсам я проделал конскую работу, и по мелочи помогал проекту всякой хуйней типа инфографики, визиток и прочей мелочью. Ребята были продвинутые, всё делали в Фигме, а не в каком-нибудь уебанском Скетче или, упаси боже, в Фотошопе.

Прям блин всё! Они испугались, когда я сказал, что буду мелочевку ебошить в Иллюстраторе, а я испугался, когда меня попросили делать её таки в Фигме. Что?! Визитки — в Фигме? Инфографику я таки пульнул в Фигму, а с полиграфией очканул — остался в Иллюстраторе. А потом ещё и презентацию в Индизайне ебанул им.

Я так плотно увяз в интерфейсах, что в последнее время очень редко приходится плотнячком работать в Эдоуби. Которого я раньше боготворил. Я даже как-то давно написал едкий коммент к посту о новом векторном движке Фигмы от её разработчика, мол, ты охуел?! Люди тут годами совершенствуют свои навыки, а ты решил тут свою вонючую инновационную парадигму продвигать в дизайне?

Были веские причины уважать Абоб: непревзойденная допечатка (индюк, люстра, фотожопа), шикарнейшая работа с вектором (люстра, очевидно), охуенный функционал для растра (фотожопа) и нереально производительность при наличии терабайта контента в макете (индюк). Все эти преимущества остались непоколебленными.

НО теперь извлечение реальной пользы из этих преимуществ сродни вырыванию собственных яиц с корнем, подкидыванию их в небо словно птичек и обстрелу из миномёта. Фигма со своим UX в натуре совершила пиздец какую революцию. Работать в ней нереально удобно — от мелочей вроде выделения и перетаскивания до высокоуровневых ништяков вроде вложенных компонентов и тотальной автоматизации вёрстки.

Ебать! Я готов полностью пересесть в фигму. Конечно же, я туда буду вставлять объекты, сделанные в других программах. Даже векторные иконки — их я всё таки рисую в люстре. Но сборка макета — чистейшее наслаждение в фигме, по сравнению с ебанутым адом Олдбоби. Чесслово, мелочь я так и буду обрабатывать — готовить в фигме, экспортить в свг (т.к. пдф у фигмы ровно никакой — очень много опасных глюков), а потом препрессить в люстре. Это, сука, быстрее, блядь! И на тысячу процентов приятнее.

ЗЫ: мне исполнилось 30

Ода ненависти к Скетчу

1_7saTgp801QjMTmm8PpThIA.jpeg

В интернете я часто пержу тут и там по поводу сабжа, так что не грех и в родном бложике поднасрать на тему.

О, Скетч, тупой и ущербный инструмент, доступный лишь под педиковатой макосью, как же ты меня заебал и как же меня заебали все, кто в нём работает и требует в нём работать!

О скетч, твои разработчики с синдромом дауна решили, что нет ничего лучше чем послать нахуй 90% дизайнеров, которые работают на винде и свято верить, что за это их никто никогда не выебет в жопу!

О скетч, я жду, отмечая дни на календаре, когда же ты наконец сдохнешь и вылетишь из бизнеса, а твои разработчики и их семьи пойдут по миру, проливая крокодиловы слёзы!

О скетч! Иди на хуй!